En la serie de televisión por internet habÃa un capÃtulo entero dedicado a los dispositivos que iban a llevar los contenidos de la red a la “tele del salón”, y en ese capÃtulo hay un lugar muy destacado para las consolas. Y es que parten de una situación terriblemente ventajosa: ya están instaladas, tienen capacidad de proceso y disco duro y sus fabricantes ostentan un gran control sobre lo que se puede hacer con ellas, permitiendo el modelo cerrado que tanto les gusta (en este caso, la ventaja para el usuario es nula). En el E3 tanto Microsoft como Sony han avanzado sus apuestas en el vÃdeo por internet a través de sus consolas de nueva generación.
Playstation 3 permitirá descarga de vÃdeo a través de la PlayStation Network. Los episodios de televisión costarán 1,99 dólares y la compra de pelÃculas a partir de 9.99 hasta los 14.99, el alquiler de las mismas por unos 2,99 dólares en SD y a 6 dólares en alta definición. Los datos los dan en VidaExtra que retransmitió la conferencia de Sony en el E3 en directo. Por supuesto, de momento, sólo Estados Unidos. Más información en Ars Technica
Microsoft se alÃa con Netflix para el alquiler a través de XBox360. Esta oferta se une a la de XBox Live Video Store y serÃa gratis para los suscriptores de Netflix. Sólo Estados Unidos.
¿Qué tienen en común ambas propuestas? Modelos de control absoluto por parte del fabricante del dispositivo, DRM para controlar que puedes hacer con las pelÃculas (en el caso de Sony, pasarlas a la PSP) y una experiencia cuidada para el usuario. El vÃdeo por internet llevado al salón no puede quedarse en esto… hacen falta dispositivos más abiertos que permitan al usuario multiplicidad de fuentes de contenidos y competencia de proveedores en compra y alquiler de los mismos. Mientras, tanto Sony como Microsoft parten con ventaja al estar ya al lado de nuestro televisor (bueno, en mi caso no, tengo la Wii).
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